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 GURPS 3e - Listas de Vantagens e Desvantagens

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AutorMensagem
Dan
Membro FIMH
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Mensagens : 341
Data de inscrição : 30/09/2009
Idade : 30
Localização : Joinville-SC

MensagemAssunto: GURPS 3e - Listas de Vantagens e Desvantagens   Sab Fev 18, 2012 5:04 pm

Lista de Vantagens:
    Abascanto (Resistência à Magia) 2 pontos/nível
    Alfabetização 0 ou 10 pontos
    Ambidestria 10 pontos
    Antecedentes Incomuns 10 ou mais pontos
    Aptidão Mágica 15 pontos para o primeiro nível10 pontos/nível a partir daí
    Bom Senso 10 pontos
    Cálculos Instantâneos 5 pontos
    Carisma 5 pontos/nível
    Clericato 5 pontos ou mais, a critério do GM
    Empatia 15 pontos
    Empatia com Animais 5 pontos
    Facilidade para Línguas 2 pontos/nível
    Força de Vontade 4 pontos/nível
    Hierarquia Militar 5 pontos/nível hierárquico
    Hipoalgia (Alto Limiar de Dor) 10 pontos
    Imunidade 10 pontos
    Intuição 15 pontos
    Longevidade 5 pontos
    Memória Eidética 30/60 pontos
    Noção do Perigo 15 pontos
    Noção Exata do Tempo 5 pontos
    Olfato/Paladar Apurado 2 pontos/nível
    Ouvido Aguçado 2 pontos/nível
    Poderes Legais 5, 10 ou 15 pontos
    Prontidão 5 pontos/nível
    Recuperação Alígera 5 pontos
    Reflexos em Combate 15 pontos
    Resistência Pisíquica 2 pontos/nível
    Rijeza 10/25 pontos
    Senso de Direção 5 pontos
    Sorte 15 ou 30 pontos
    Talento Musical 1 ponto/nível
    Talento para Matemática 10 pontos
    Ultra-flexibilidade das Juntas 5 pontos
    Visão Aguçada 2 pontos/nível
    Visão Noturna (Ciópitica) 10 pontos
    Visão Periférica 15 pontos
    Voz Melodiosa 10 pontos


Lista de Desvantagens:
    Albinismo -10 pontos
    Alcoolismo -15 ou -20 pontos
    Analfabetismo 0 ou -10 pontos
    Analfabetismo 0 ou -10 pontos
    Avareza -10 pontos
    Azar -10 pontos
    Cegueira -50 pontos
    Cobiça -15 pontos
    Código de Honra -5 a -15 pontos
    Compulsão -5 a -15 pontos
    Covardia -10 pontos
    Credulidade -10 pontos
    Credulidade -10 pontos
    Daltonismo -10 pontos
    Deficiente Físico -15,-25 ou -35 pontos
    Desdobramento de Personalidade -10 ou -15 pontos
    Dislexia -5 ou -15 pontos
    Disopia -10 pontos
    Disosmia/Ageusia -5 pontos
    Distração -15 pontos
    Duro de Ouvido -10 pontos
    Epilepsia -30 pontos
    Estigma Social -5, -10, -15 pontos
    Eunuco -5 pontos
    Excesso de Confiança -10 pontos
    Excesso de Peso -5 pontos
    Fanatismo -15 pontos
    Fantasias -1, -5, -10 ou -15 pontos
    Fobias Variável
    Fúria -15 pontos
    Gagueira -10 pontos
    Gigantismo -10 pontos
    Gula -5 pontos
    Hábitos Detestáveis -5, -10, -15 pontos
    Hemofilia -30 pontos
    Hiperalgia (Baixo Limiar de Dor) -10 pontos
    Honestidade -10 pontos
    Honestidade -10 pontos
    Idade -3 pontos para cada ano acima de 50
    Impulsividade -10 pontos
    Impulsividade -10 pontos
    Juventude -2 a -6 pontos
    Luxúria -15 pontos
    Magreza -5 pontos
    Maneta (Um braço) -20 pontos
    Maneta (Uma mão) -15 pontos
    Mau Humor -10 pontos
    Megalomania -10 pontos
    Mentir Compulsivamente -15 pontos
    Mudez -25 pontos
    Nanismo -15 pontos
    Noção do Dever -5, -10, -15, -20 pontos
    Obesidade -10/-20 pontos
    Pacifismo -15 ou -30 pontos
    Paralisia Frente ao Combate -15 pontos
    Paranóia -10 pontos
    Peculiaridades -1 ponto/máximo de 5
    Piromania -5 pontos
    Primitivismo -5 pontos por nível Tecnológico
    Sadismo -15 pontos
    Sanguinolência -10 pontos
    Surdez -20 pontos
    Teimosia -5 pontos
    Timidez -5, -10, -15 pontos
    Veracidade -5 pontos
    Vício Variável
    Vontade Fraca -8 pontos/nível
    Voto -1 a -15 pontos
    Zarolho -15 pontos

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